王者榮耀系數(shù)跟什么有關(guān)?

2021-05-25
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匿名用戶

2021-05-25

  舉個(gè)例子,某技能會(huì)造成100/150/200/250/300/350(+0.5AD)物理傷害。

  表示這個(gè)技能1級時(shí)造成100基礎(chǔ)傷害,2級時(shí)造成150基礎(chǔ)傷害,此處說的級是指技能等級,也就是每次升級出現(xiàn)的加號。

  2.前兩個(gè)技能滿級為6級,大招滿級為3級。

  3.括號里的+0.5AD是指附加傷害,傷害量為你的物理攻擊×0.5。如果是(+0.5AP)就是指你的法術(shù)強(qiáng)度×0.5。假設(shè)你的技能等級為3級,此時(shí)物理攻擊為300,那么使用這個(gè)技能就會(huì)造成200+300×0.5=350點(diǎn)傷害,這個(gè)傷害還會(huì)被敵人的護(hù)甲削弱一部分。

  4.造成的物理傷害會(huì)被敵人的護(hù)甲值削弱一部分,造成的法術(shù)傷害會(huì)被法抗削弱一部分,有些技能后面寫著造成XX真實(shí)傷害,就是指無視對方的護(hù)甲和法抗,計(jì)算出多少傷害就會(huì)造成多少傷害。

  5.有些技能括號里是(+LV×5),這表示附加傷害是你的英雄等級×5。有些帶雙括號,比如100/200/300(+最大生命值的10%)(+0.5AD),這樣兩個(gè)附加傷害相加就可以了。

匿名用戶

2021-05-25

  【初始戰(zhàn)力】

  系統(tǒng)根據(jù)召喚師上賽季英雄排位賽歷史數(shù)據(jù)繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數(shù)、各段位該英雄勝率、該英雄周期內(nèi)使用頻率等維度搭建,并最終得出召喚師英雄初始戰(zhàn)力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰(zhàn)力為100。

  【戰(zhàn)力加減機(jī)制】

  玩家要使用該英雄參與了排位賽才會(huì)增加或者減少榮耀戰(zhàn)力,然后玩家增加戰(zhàn)力還是減少戰(zhàn)力是根據(jù)“召喚師使用此英雄的歷史評分所計(jì)算而得的預(yù)期表現(xiàn)與此次對局評分對比、對手戰(zhàn)力評分、此英雄當(dāng)前段位與其他玩家的平均表現(xiàn)”維度搭建,說白了這些全部有關(guān)系。

  排位賽結(jié)束以后,玩家可以在結(jié)算面板那邊看到榮耀戰(zhàn)力的數(shù)據(jù),具體是根據(jù)本局表現(xiàn)、近期戰(zhàn)績、榮耀系數(shù)來算的,總的來說單場表現(xiàn)越好(殺人、助攻數(shù)多,沒掛機(jī)行為等)、勝利的話可以增加的戰(zhàn)力越多。

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