LOL勝率數(shù)據(jù)能代表什么?英雄使用率對于勝率的影響是什么?

2022-05-27
lol
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3個(gè)回答

匿名用戶

2022-05-27

  在我們具體分析使用率之前,明白什么叫統(tǒng)計(jì)顯著性對于理解使用率的影響非常重要。每當(dāng)我在這篇文章當(dāng)中提到“顯著”這兩個(gè)字的時(shí)候,我都指的是它在統(tǒng)計(jì)學(xué)當(dāng)中的意義。不需要過多的分析,我們都知道厄加特在王者組當(dāng)中最近的五場比賽有80%的勝率并沒有代表性,因?yàn)閿?shù)據(jù)的樣本太小了。擁有足夠的樣本容量,對于數(shù)據(jù)的意義相當(dāng)重要。不同的數(shù)據(jù)當(dāng)中,“足夠”的概念也有所區(qū)別;對于我們研究的內(nèi)容來說,只需要幾百場游戲就夠了,當(dāng)然越多越好了。這個(gè)要求或許比很多玩家預(yù)想中的要低;即便是大發(fā)明家的數(shù)據(jù)也相當(dāng)?shù)娘@著了。

匿名用戶

2022-05-27

  勝率是一個(gè)非常全面的數(shù)據(jù)。這(很可能)代表了某個(gè)英雄在數(shù)百場游戲當(dāng)中的總體表現(xiàn)。你可以想想有這么一個(gè)函數(shù):這個(gè)函數(shù)將所有影響英雄勝率的因素就加入其中然后得出了一個(gè)基于這些因素代表英雄勝率的數(shù)字。雖然有些英雄的勝率很高,但是在某些情況或者特定的戰(zhàn)術(shù)/對陣當(dāng)中表現(xiàn)的并不好,所以就會有人說這個(gè)英雄被高估了。這些都是玩家個(gè)人主觀的看法,并不能夠影響英雄的整體表現(xiàn)?!澳硞€(gè)英雄勝率高只是因?yàn)榇蠹也恢涝趺磳Ω秚a?!薄澳硞€(gè)英雄勝率高是因?yàn)檎l誰誰總玩?!彪m然這樣的說法有一些價(jià)值,但是最終這些說法中涉及的因素只對勝率有很小很小的影響。那么接下來讓我們研究一個(gè)比較有趣的因素,英雄使用率。

匿名用戶

2022-05-27

  盡管只有48%的勝率,但是無論在職業(yè)比賽還是排位賽當(dāng)中,樂芙蘭都是一個(gè)非常搶手的英雄。由于她在職業(yè)比賽當(dāng)中的成功表現(xiàn),玩家們一般會認(rèn)為她是一個(gè)頂級中單選擇,但是從她的勝率我們可以看出,事實(shí)并非完全如此。樂芙蘭是游戲中出場率最高的英雄之一,沒錯(cuò),出場率對于勝率有很明顯的影響。她還是一個(gè)很難上手的英雄;一個(gè)英雄的技巧上限(以及底限)也可以影響到ta的勝率。其他的因素還包括但不限于,你遇到不同對手的頻率,大家對于某個(gè)英雄使用方式的態(tài)以及大家對于某個(gè)英雄的熟悉程度。

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